Cómo recuperar espacio de los proyectos de Final Cut Pro X

Hace tiempo que vengo editando un video en Final Cut Pro X sobre unas vacaciones familiares. Finalmente, habiendo terminado, el archivo de Final Cut pesa 320Gb…

El motivo es porque, dependiendo de la configuración, Final Cut genera versiones optimizadas de los videos, o versiones Proxy (de menor calidad pero mejor performance para editar) aparte de almacenar los archivos originales en el mismo contenedor.

Para que se den una idea, un archivo grabado con un iPhone 6s que pesa 100Mb, puede llegar a pesar 2Gb en su versión optimizada.

Ahora bien, cuando uno termina un proyecto y decide archivar el original, no hace falta guardar todas estas versiones optimizadas ni proxy ni los renders de las transiciones. Lo recomendable es eliminar todo esto y archivar el contenedor de Final Cut Pro X con los originales dentro (audio, fotos, videos). Si en el futuro es necesario volver a editar, con sólo abrir el archivo en Final Cut Pro X (de nuevo, dependiendo de la configuración), se empezarán a generar las versiones optimizadas y renders a partir de las transiciones y originales que están en el contenedor.

Para eliminar estas versiones optimizadas y renders, sólo hace falta hacer click en “File > Delete Generated Library Files” y verán una opción parecida a esta.

Borrar archivos generados por Final Cut Pro X

Acá pueden tildar todas las opciones y darle OK y verán como el archivo contenedor del proyecto se achica de manera importante.

Leyendo por internet también encontré una aplicación que nos resuelve esto de manera más fácil. Tiene un costo pero vale la pena si están trabajando con Final Cut Pro X. Se llama Final Cut Library Manager y permite optimizar justamente esto de los proyectos de Final Cut Pro X de manera fácil y segura. No elimina nada sensible de los proyectos y según lo que pude ver funciona muy bien.

Apple lanza actualizaciones de firmware para Airport Express (7.6.7) y Airport Extreme (7.7.7)

Sopresa para muchos, Apple acaba de lanzar actualizaciones de firmware para los Airport Express y Airport Extreme llevándolos a las versiones 7.6.7 y 7.7.7 respectivamente.

Entre las mejoras del Airport Express encontramos

  • Resuelve un problema que prevenía la comunicación entre clientes en la misma red
  • Mejora la performance con una red de invitados extendida.
  • Soluciona un conflicto potencial con Bonjour Sleep Proxy

Y para el Airport Extreme tenemos exactamente los mismos problemas resueltos.

Para actualizar hace falta abrir el AirPort Utility y actualizar los firmware de dichos dispositivos.

Problemas para Activar iMessage y Facetime con el número de teléfono en Personal Argentina con iOS 9.3.2

// ACTUALIZACIÓN AL 19 de MAYO

Hoy recibí un mensaje de texto de Personal, específicamente del 43672 diciendo

Telecom Personal te enviara las configuraciones para tu terminal. Si solicita PIN ingresa 0000 y selecciona guardar

(la ortografía se la olvidaron en alguna parte ¯\_(ツ)_/¯ )

Nunca recibí ningún tipo de mensaje aparte de esto y por curiosidad intenté desactivar iMessage y volver a activarlo. Mágicamente volvió a andar bien iMessage con el número de celular como antes. No se si tiene que ver con este SMS que recibí o fué pura casualidad, pero anda.

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Hace bastante que vengo escribiendo que algunos no pueden activar los servicios de iMessage y FaceTime con el número de teléfono. Incluso en Septiembre del año pasado, cuando salió iOS 9.0.2 esto se solucionó automágicamente.

Este lunes 16 de Mayo del 2016, con la salida de iOS 9.3.2, si formateás tu teléfono de 0 y lo configurás todo de nuevo, volvemos a tener problemas para activar estos servicios con el número de teléfono.

Mi recomendación, si les anda, no lo formateen. Sólo actualicen.

Esto se obtiene al dejar que una red neuronal artificial coloree fotos en blanco y negro

redes-neuronales-artificiales.jpg

En un interesante proyecto, se utilizaron las redes neuronales artificiales para que luego al darle imagenes en blanco y negro, las coloreen en base a lo “aprendido”. Estas redes neuronales sirve de base de información. Al recorrerlas, los sistemas pueden aprender diferentes cosas. En este caso, a colorear imagenes en base al análisis de otras fotos. Los resultados son increíblemente acertados.

Esto da interesantes usos a futuro. Por ejemplo, podría un sistema que aprende de redes neuronales artificiales colorear imagenes que nunca tuvieron color? Podrían reconstruir tonos, sombras, colores de fotografías muy antiguas. O incluso reconstruir escenarios?

Skynet cada día más cerca

Cómo desactivar el área de drag & drop en Dropzone 3.60

Recientemente Dropzone se actualizó a la versión 3.60 incluyendo algunas mejoras y corrección de errores.

En una de sus notas de actualización dicen que mejoraron el sistema de drag & drop que genera una nueva área visible cerca del ícono. Este cambio, según un correo que intercambié con la empresa, se debe a dos decisiones:

It’s been added because Apple has made it so dragging to the top of the screen now activates mission control in El Capitan, and as this was the normal method for opening the Dropzone grid this caused problems. Also people often forgot they could drag to the top of the screen, so seeing Dropzones window up there reminds you ‘hey you can drag this item here’

new-dropzone-area.png

En lo particular, nunca tuve problemas con el comportamiento de El Capitan y Mission Control usando esta app anteriormente y me resultó molesto que cada vez que arrastro algún elemento (archivo, selección de texto o lo que sea) aparezca esta caja en mi pantalla. Así que busqué en las opciones de la aplicación para desactivarla pero no la encontré.

Por suerte en el mismo correo me explicaron cómo hacer para desactivar esta nueva área de drag & drop.

Dependiendo de la versión que tengas instalada, la del sitio del desarrollador o la de la Mac App Store, hay que ejecutar la siguiente línea de comando desde el terminal.

Para desactivar el área de la versión comprada desde la web del desarrollador:

defaults write ~/Library/Preferences/com.aptonic.Dropzone3.plist ScreenTopDragEnabled -bool false

Para volver a activarla:

defaults write ~/Library/Preferences/com.aptonic.Dropzone3.plist ScreenTopDragEnabled -bool false

Para desactivar el área de la versión comprada desde la Mac App Store:

defaults write ~/Library/Containers/com.aptonic.Dropzone3/Data/Library/Preferences/com.aptonic.Dropzone3.plist ScreenTopDragEnabled -bool false

Para volver a activarla:

defaults write ~/Library/Containers/com.aptonic.Dropzone3/Data/Library/Preferences/com.aptonic.Dropzone3.plist ScreenTopDragEnabled -bool true

Airlander 10, la aeronave más grande del mundo

No sabía que se estaba construyendo esto. Se trata de la aeronave más grande del mundo, la Airlander 10, construída en el Reino Unido durante una década con un costo de unos 35MM de dólares en el primer prototipo.

Airlander 10

No sale a competir con aviones sino que apunta a investigación y monitoreo ya que puede permanecer flotando en el mismo lugar durante 3 semanas. Aunque no se descarta que se use para turismo

Los memes no tienen desperdicio

Fotografía profesional de bajo presupuesto

Se dice que lo que hace a una buena fotografía no es la cámara sino quien está detrás de ella.

Y es el caso de FStoppers quien hace 5 años intentaron mostrar que con un iPhone 3GS podían sacar mejores fotos que el promedio de la gente. Sin embargo recibieron muchas críticas porque lo hacían con luces profesionales, en un estudio y con una modelo profesional.

Así que este año decidieron hacer lo mismo con un iPhone 6s y menos de 40 dólares en equipos. Y los resultados resultaron muy buenos.

 

Calidad de imagen en una cámara dual

Todos sabemos que la cámara de fotos del iPhone siempre estuvo un paso adelante de la de sus competidores. A excepción por ahí de algún modelo gama alta como el Moto X2 que en lo personal me dejó sorprendido por el nivel de detalle que logra capturar.

Los rumores indican que Apple estaría por dotar a su nuevo iPhone 7 que se lanzaría a mediados de 2016 si siguen con su calendario habitual, de una cámara dual para mejorar aún más la calidad de imagen.

Las cámaras duales componen la imagen en base a dos o más lentes y un proceso que parece bastante complejo.

Sensores duales Lynx

Pero los resultados son muy buenos si se tiene en cuenta que los tamaños de los sensores son diminutos.

Calidad de imagen en una cámara dual

¿Y cómo podría Apple incursar en este mundo de los lentes duales? La respuesta es fácil. Ya lo están haciendo desde principios de 2015 cuando compraron la empresa israelí Lynx que se dedicaba a ofrecer este tipo de componentes. No es una cuestión de “como” sino de “cuando”.

El calendario de iOS no busca más allá de 3 meses en adelante

Hace unos días estaba agendando las fechas de vencimientos de mi registro, pasaporte y visa americana para no olvidarme.

Al ingresar estas fechas, algunas de ellas en un futuro mayor a 2 años, todo quedó registrado. Pero ante la duda, decidí hacer una búsqueda desde el buscador que tiene el calendario que trae iOS y para mi sorpresa no habían resultados ni para palabras como “registro”, “visa” “vencimiento”.

Verifiqué que estas entradas estaban bien registradas como “Vencimiento registro del auto” por lo que por alguna de esas palabras clave debería aparecer ante la búsqueda. Pero no lo hacían.

Luego decidí buscar en el buscador general de iOS (el que está en la pantalla izquierda de nuestra página principal) y tampoco encontraba ninguna entrada en el calendario. Entonces probé preguntándole a Siri que me busque en el calendario “registro de conducir” y me respondió “No encontré eventos sobre “vence registro de conducir” en los próximos 3 meses”.

Hacer la búsqueda mediante Siri o directamente escribiéndolo debería ejecutar la misma acción. Y por lo que entiendo, no tiene sentido hacer que un proceso busque un dato recursivamente en todas las fechas futuras ya que podría hacerlo infinitamente consumiendo RAM, procesador y vaya a saber que otro recurso más. Tampoco tiene sentido indexarlo en su base de datos de búsqueda ya que carece de sentido. Mi sensación es que por eso es que en iOS está limitado a los 3 meses futuros y pasados desde el momento en que se hace la búsqueda.

En OSX la historia es diferente y se muestran resultados futuros incluso que van a ocurrir dentro de 2 años o más. Seguramente haya un límite o tenga otra forma de funcionar.